Serialized Form
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Class frmJogo implements Serializable |
button1
java.awt.Button button1
button2
java.awt.Button button2
button3
java.awt.Button button3
button4
java.awt.Button button4
button5
java.awt.Button button5
button6
java.awt.Button button6
jPanel1
javax.swing.JPanel jPanel1
label1
java.awt.Label label1
label2
java.awt.Label label2
label3
java.awt.Label label3
label4
java.awt.Label label4
textField1
java.awt.TextField textField1
textField2
java.awt.TextField textField2
universo1
Universo universo1
mtimer
myTimerThr mtimer
- Instancia da Thread Timer
naveX
int naveX
- posição X da nave na matriz
naveY
int naveY
- posição Y da nave na matriz
imgCelula
javax.swing.ImageIcon imgCelula
- imagem da celula
imgNave
javax.swing.ImageIcon imgNave
- imagem da nave
imgTiro
javax.swing.ImageIcon imgTiro
- imagem do tiro
imgVirus
javax.swing.ImageIcon imgVirus
- imagem da Virus
backimage
javax.swing.ImageIcon backimage
- imagem de fundo
ultDir
int ultDir
- ultima direcção da nave
dimX
int dimX
- Dimensão do mundo (colunas)
dimY
int dimY
- Dimensão do mundo (linhas)
mundo
Mundo mundo
- instancia do 'mundo' (plano de jogo constituido por celulas)
gameOver
boolean gameOver
- verifica se o jogo acabou
propertySupport
java.beans.PropertyChangeSupport propertySupport